Spodziewałem się czegoś bardziej podobnego do VRMLa, a to złośliwie okazuje się być czymś innym ;-)
To OpenGL w JavaScripcie ;-)
Efekty mojej zabawy jak na razie nie powalają ;-)
Zdecydowanie nie rozumiem jak działają shadery ;-)
Wcześniejsze zabawy z programowaniem cieniowania Gourauda w JavaScript'cie były w tym miejscu prostsze ;-) tam trzeba było po prostu policzyć jaki ma mieć kolor dahttp://www.blogger.com/img/blank.gifny punkt... tutaj chyba też o to chodzi, ale jeszcze nie wiem jak to liczyć ;-)
Moje próby opieram na tym tutorialu.
Podobne postybeta
Standard to piękna rzecz ;-)
Gouraud = Pseudo Phong :-)
WebGL - dalsze zabawy
Zdjęciofilm :-)
Windows++ ;-)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz